운동량과 임펄스의 3 가지 유형의 충돌

이론적으로 충돌 또는 뒤틀림은 반사라고 할 수도 있습니다. 물체가 움직이지 않거나 움직이고있는 다른 물체를 중심으로 움직이기 때문입니다. 충돌의 각 결과에는 두 가지 다른 문자가 있습니다. 일부는 완전하고 불완전한 (무작위) 일부는 부분적 일뿐입니다.

흔히 볼 수있는 일상 생활의 한 가지 예는 망치와 못을 치는 것입니다. 충돌하는 물체의 탄력성 또는 탄력성에 따라 충돌은 3 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 즉, 완전 복원 충돌, 부분 복원 충돌 및 충돌은 완벽하지 않습니다.

1. 완벽한 탄력적 충돌

완벽하게 탄력적 인 충돌은 운동 에너지가 보존 된 충돌입니다. 이 완벽하게 탄력적 인 충돌에서 충돌 전과 후의 두 물체 사이의 총 운동 에너지는 동일합니다. 즉, 완벽하게 탄력적 인 충돌에서 운동량 보존 법칙과 에너지 보존 법칙이 적용됩니다.

2. 부분적으로 탄력적 인 충돌

부분적으로 탄력적 인 충돌은 충돌 후 총 운동 에너지가 충돌이 발생하기 전의 운동 에너지 양보다 작은 두 물체 간의 충돌입니다.

(또한 읽기 : 물리학의 운동량과 임펄스)

이 충돌에서 운동 에너지의 일부는 다른 형태의 에너지로 변환되어 충돌 후의 운동 에너지가 충돌 후보다 작습니다. 부분적으로 탄력적 인 충돌의 예는 자유 낙하하고 반사를 경험하는 물체에 있습니다.

3. 충돌이 완벽하게 탄력적이지 않습니다.

비 탄력적 충돌에서는 충돌하는 두 물체가 서로 융합되어 동시에 움직일 때 발생합니다. 충돌 후 두 오브젝트가 결합되거나 하나가됩니다. 이 충돌의 예는 빔에 발사되어 그 안에 박힌 총알입니다.

복원 계수 값

그러나 이러한 3 가지 유형의 충돌을 구분하기 위해 충돌 후와 충돌 전 두 물체의 상대 속도 사이의 비율에서 음의 값으로 해석되는 복원 계수의 값에서 알 수 있습니다. 수학적으로 복원 계수 값은 다음과 같이 쓸 수 있습니다. e = v1 - V2/ V1 - V2.

세 가지 유형의 충돌에 대한 복원 계수 값은 다음과 같습니다.

  1. 완벽하게 탄력적 인 충돌에서 e = 1의 값
  2. 부분적으로 탄력적 인 충돌에서 0 <e <1
  3. 비탄력 충돌에서 e = 0

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