책, 잡지, 소설, 신문 또는 기타 이야기를 읽을 때마다 우리는 종종 이야기를 보완하는 그림이나 사진을 찾습니다. 이미지 또는 사진은 설명 이미지로 알려져 있습니다. 그러나 삽화가 무엇인지 알고 있습니까? 그리고 유형은 무엇입니까?
일러스트레이션 또는 일러스트레이션은 설명하거나 설명하는 것을 의미하는 라틴어에서 유래했습니다. 삽화가 단순한 장식에 적용되고 닮은 상상의 이미지를 의미하는 환상이라는 단어에서 유래했다는 의견도 있습니다. 따라서 말 그대로 일러스트레이션은 이야기 또는 내러티브의 아이디어를 명확히하는 것을 목표로하는 이미지입니다.
이러한 삽화는 스토리 또는 내러티브를 강화, 명확화, 아름답게, 강조 및 풍부하게하는 것을 목표로하는 2 차원 예술 작품에 포함됩니다. 그 외에도 삽화는 이야기에 생명을 불어 넣는 매개체 역할을 할 수도 있습니다.
일러스트 이미지 개체는 인간, 동물, 식물 및 기타 개체의 이미지 형태 일 수 있습니다. 일러스트 이미지가 독자가 이야기를 상상하는 데 도움이 될 수 있다면 일러스트 이미지는 훌륭하고 성공적이라고 할 수 있습니다.
일러스트 이미지의 유형
형식을 나타내는 삽화의 유형에는 만화, 풍자 만화, 만화,시 또는시 형태의 문학 작품 삽화 및 비 네트가 포함됩니다. 설명은 다음과 같습니다.
1. 만화
"Comic"은 웃기거나 재치있는 것을 의미하는 comic라는 단어에서 유래했습니다. 일반적으로 만화는 줄거리를 형성하기 위해 배열 된 연쇄 이미지를 사용합니다. 만화 형식은 책 또는 짧은 드로잉 시트 형식 일 수 있습니다.
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2. 캐리커처
캐리커처는 만화처럼 보이지만 일반적으로 캐릭터를 조롱하거나 불쾌하게 만드는 데 사용되기 때문에 만화만큼 좋지 않은 이미지입니다. 캐리커처 이미지 개체는 인간과 동물의 인물에서 가져올 수 있습니다.
3. 만화
만화는 일반적으로 영화 나 단편 영화의 형태로 TV에 표시되는 종이로 만든 움직이는 이미지입니다. World 자체에는 Gareng, Petruk, Bagong 등과 같은 여러 만화 캐릭터가 있습니다.
4. 문학 작품 삽화
단편 소설,시,시 등의 문학 작품은 삽화와 함께 읽는 사람들에게 더욱 매력적으로 보일 것이다. 여기서 일러스트레이션 이미지의 기능은 자료의 내용이나 내러티브를 강화하고 강화하는 것을 목표로합니다.
5. 비 네트
이야기 나 내러티브의 필러로 비 네트 형태의 일러스트 이미지를 삽입 할 수 있습니다. 비 네트는 무언가를 구성하고 내러티브 종이의 빈 공간을 채우는 역할을하는 여러 선으로 구성된 이미지입니다.
오늘날 Adobe Illustrator, Photoshop, CorelDraw 및 CAD와 같은 많은 지원 소프트웨어를 사용하여 일러스트레이션이 증가하고 있습니다. 그러나 전통적인 손으로 그린 일러스트레이션은 매우 가치가 있습니다.
세계에서 일러스트레이션 전통의 역사는 남부 술라웨시 주와 파푸아 섬의 마로스 리젠시 동굴 벽화를 참조 할 수 있습니다. 그림은 거의 5,000 년 전의 붉은 테라코타 손가락 더미를 묘사하고 있습니다. 동굴 벽화 외에도 전통적인 자바 및 발리 엔터테인먼트의 와양 베버는 남부 수마트라 섬에서 힌두교를 포용 한 스리 비자 야 왕국의 건국과 거의 일치하는 전통 인 마하바라타 이야기의 줄거리를 나타내는 삽화로 간주됩니다.