2 차원 예술이란 무엇입니까?

"미술"이라는 용어는 종종 서면 및 구두 토론에서 사용됩니다. 어쩌면 우리 중 일부는 그림, 그림, 부조 및 조각품을 포함한 미술 전시회에 참석했을 수도 있습니다. 그러나 미술에는 2 차원 미술이라는 것이 있다는 것을 알고 있습니까? 설명을 보자!

미술은 시각으로 볼 수 있고 촉각으로 느낄 수있는 미디어를 사용하여 예술 작품을 형성하는 예술의 한 분야입니다. 그 모양에서 보면 미술은 2 차원 미술과 3 차원 미술의 두 가지 유형으로 나뉩니다.

2 차원 예술 자체는 넓은면과 긴면의 양면 만 있고 두께가없는 예술 작품이다. 한편 3 차원 예술은 폭, 길이, 두께의 요소를 가지고있다.

2 차원 예술 요소

2 차원 예술의 요소는 예술의 구체화와 분리 될 수없는 예술의 일부이다. 여기서 이러한 요소에는 9 가지 유형이 포함됩니다.

포인트 : 포인트 요소로 시작하는 2 차원 예술 작품. 포인트 요소 자체는 캔버스에서 스트로크의 기본입니다. 예는 선이고 선은 배열 된 점 모음입니다. 서로 다른 색으로 모은 점은 2 차원 예술 작품에서 다른 느낌을 줄 수 있으며, 큰 점을 사용하는 기술을 주근깨라고합니다.

: 선이 점으로 정렬됩니다. 선은 또한 한 모양과 다른 모양 사이의 장벽입니다. 예를 들어, 긴,가는, 짧은, 두꺼운, 수평, 수직, 곡선, 직선, 물결 모양 또는 끊어진 등 다양한 유형의 선이 있습니다.

(또한 읽기 : 회화 예술의 이해와 목적)

: 평면은 모양을 형성 할 수있는 여러 선의 조합입니다. 필드 모음은 모양을 형성 할 수 있습니다. 필드에는 길이와 너비의 치수도 있습니다. 필드는 기하학적 필드, 불규칙 필드 및 각도 필드의 세 가지 유형으로 나뉩니다.

형태 : 모양은 평평한 모양이나 공간 모양을 형성 할 수있는 평면과 같습니다. 그러나 여기서 형태는 2, 즉 물체의 유용한 가치에 따라 플라스틱 형태로 나눌 수 있습니다. 예를 들어 정사각형이고 가치와 기능을 가진 미디어입니다. 건물은 원형이나 정사각형과 같은 개체의 원래 모양을 기반으로합니다.

색깔 : 미술에서 색은 중요하며 색은 화가가 전하고 싶은 맛과 메시지를 나타냅니다. 색상은 빨간색, 노란색, 파란색과 같은 기본 색상 (기본 색상)의 5 가지 유형으로 나뉩니다. 둘째, 보라색과 녹색과 같은 2 차 (혼합 색상), 세 번째는 3 차 (결합), 아날로그 및 보완입니다.

조직 : 질감은 미술 결과물을 느낄 때 느낄 수있는 특성으로 거칠거나 매끄 럽거나 미끄러운 것은 질감의 특성입니다. 질감은 2 가지로 나뉩니다. Real : 느낄 때, Pseudo :보고 느낄 때 맛이 다릅니다.

어두운 빛 : 어둠은 화가가 그림에서 메시지를 전달하는 데 정말로 도움이되는 요소입니다. 어둡고 밝은 요소는 공간이나 깊이 감을줍니다. 2 차원 예술에서는 흑백 사용의 강도에 차이가 있기 때문에 어둡고 밝게 나타날 수 있습니다.

공간과 깊이 :이 요소는 밝고 어두운 요소와 밀접한 관련이 있습니다. 어둡고 밝은 요소를 사용하여 화가는 그림을 볼록하거나 움푹 들어가거나 멀리 보이게 만들 수 있습니다. 눈의 착각에 의해서만 만들어지는 깊이 때문에 인공적인 것입니다.

2 차원 미술 작품을 만들기 전에 준비해야 할 장비에는 연필, 용기, 색연필, 크레용, 펜, 수채화, 캔버스, 유채 물감, 붓, 팔레트, 컴퓨터가 포함됩니다.

2 차원 미술 기법

2 차원 예술 작품에는 예술 작품을 생산하는 특정 기술이 있습니다. 2 차원 예술을 만드는 각 기술에는 다음과 같은 고유 한 특성이 있습니다.

  • 플라크 기법 :이 기법은 유성 페인트를 주성분으로 사용하여 두껍고 조밀 한 예술 작품을 만듭니다.
  • 투명 기법 :이 기법은 메인 페인트에 수채화를 사용합니다. 이 기법은 얇은 획으로 작품을 만드는 경향이 있고 투명 해 보이는 경향이 있습니다.
  • 콜라주 기법 :이 2 차원 미술 기법은 종이 조각을 붙여서 사용합니다. 이 작품은 사실주의적이고 추상적 인 작품을 만들어 낸다.
  • 3M 기술 : 3M은 접기, 자르기 및 붙여 넣기를 의미합니다. 이 작품은 여러 종이를 사용하여 3 차원을 형성 할 수있는 작품을 제작합니다.
  • 블록 기법 : 블록 기법은 캔버스의 배경 또는 기본 색상을 한 가지 색상으로 덮을 때 유용합니다. 그러나 그라디언트 색상조차도 더 화려한 배경을 얻기 위해 사용할 수 있습니다.
  • 선형 기법 :이 기법은 여러 개의 정렬 된 선을 사용하여 화가로부터 예술 감정가에게 메시지를 전달합니다.
  • 음영 기법 :이 기법의 음영은 연필이나 펜을 사용하여 평행선이든 십자선이든 미세한 선으로 개체를 덮는 데 유용합니다.
  • Aquarel 기술 :이 기술은 투명 기술을 제거합니다. 이 기술은 물체를 덮기 위해 가벼운 스트로크로 수채화를 사용합니다.
  • Pointilis 기법 :이 기법은 점의 사용이 지배적입니다.
  • 모자이크 기법 : 모자이크 기법은 종이나 천 조각을 붙여서 칠할 물체를 만드는 기법입니다.

2 차원 미술의 원리

이 작품의 아름다움은 2 차원 예술 원칙의 존재로도 뒷받침되며 Unity, Harmony, Emphasis, Rhythm, Gradation, Comparability, Composition, Balance, and Weaving Techniques를 포함한 예술 작품 제작의 가이드로 사용됩니다. 2 차원 예술의 원칙을 고수함으로써 예술 작품은 더욱 화려하고 매력적으로 느껴질 것입니다.

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