오늘날 "그래픽 아트"라는 용어는 귀에 익숙 할 수 있으며 일상 생활에서 자주 접하게됩니다. 그래픽 아트 자체는 미술 제작자의 아이디어, 아이디어 또는 감정을 전달하는 것을 목표로하는 뒤마 트라 또는 2 차원 예술 작품에 포함 된 미술의 일부입니다.
기본적으로 그래픽 아트는 인쇄 또는 인쇄 기술과 함께 전산 기술을 활용하는 미술의 한 분야로,이 작품은 작품의 독창성을 유지함으로써 배가 될 수 있습니다.
그래픽이라는 용어는 글을 쓰거나 그리는 것을 의미하는 그리스어 "graphein"에서 유래했습니다. 영어에서는이 용어를 "그래프"또는 "그래픽"이라고하며 절개 나 획을 사용하여 글이나 이미지를 만드는 것을 의미합니다. 언급 된 텍스트와 이미지는 다양한 모양, 색상 및 스타일을 만들 수있는 네거티브 필름의 단어와 이미지입니다.
그래픽 아트는 매우 다양하며 제조 기술을 바탕으로 보면 하이 프린트, 딥 프린트, 플랫 프린트, 스크린 프린트의 4 가지 유형으로 나뉩니다.
- 인쇄 높이
하이 프린트는 눈에 띄는 부분이있는 진부한 표현을 사용하는 그래픽 아트의 일부입니다. 진부한 부분이 인쇄 잉크로 번져서 용지에 부착되면 용지의 튀어 나온 부분에 따라 패턴이 형성됩니다.
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이 하이 아트 프린트의 한 가지 예는 스탬프입니다. 이 기술은 진부한 판이나 인쇄 도구의 가장 높은 부분을 사용하기 때문에 높은 인쇄 기술이라고합니다.
- 인쇄 (요판 인쇄)
인쇄 가능한 판화는 고출력 판화의 반대입니다. 인쇄물의 윗부분이 눈에 띄면 이미지 나 글씨를 구성하는 부분이 진부한 부분으로 들어가는 부분이라는 점에서 인쇄와는 다릅니다.
딥 프린팅의 예로는 에칭, 메조 틴트 및 드라이 포인트가 있습니다. Da; a,이 기술은 원하는 패턴을 따라 절개 된 알루미늄 또는 황동으로 만든 금형입니다. 그런 다음 잉크를 인쇄물에 붓고 용지를 인쇄물 위에 놓아 잉크에 노출 된 내부에 따라 용지가 패턴을 형성하도록합니다.
- 평면 인쇄 (계획 인쇄)
이것은 평평한 상투를 사용하는 예술 인쇄 기법입니다. 이 기술은 잉크와 물 사이의 반발 및 인력 원리를 사용합니다. 이 기술은 16 세기 유럽에서 처음 발견되었습니다.
이 기술은 암석을 진부하게 사용했지만 이제는 금속 또는 아연 판을 사용하여 성형 공정을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 리소그래피, 모노 타입 및 디지털 기술과 같은이 기술의 몇 가지 예가 있습니다.
- 인쇄 필터
이것은 인쇄 과정에서 일정한 섬유 밀도를 가진 천으로 만든 스크린을 사용하는 그래픽 아트 기술입니다. 일반적으로이 기술은 스크린 인쇄 또는 판화 기술로 알려져 있습니다.
잘 알려진 바와 같이, 스크린 인쇄는 종종 티셔츠, 배너 직물, 종이 등이 자주 사용되는 매체가있는 평평한 영역에서 수행됩니다.