벡터의 유형과 속성을 찾아 보자

벡터는 크기와 방향이 모두있는 수학 기호입니다. 물리학에서 벡터 양의 예로는 속도, 변위, 힘 및 운동량이 있습니다. 방향에 따라 벡터는 두 가지 유형이 있습니다.

방향이없는 스칼라 수량과 달리 벡터 수량은 일반 숫자처럼 더하거나 빼거나 나눌 수 없습니다. 벡터를 운영하는 특정 방법이 있습니다.

벡터에는 자체 글도 있습니다. 글은 굵은 글씨체 여야합니다. 예를 들어, 벡터 A는 다음과 같습니다. . 벡터는 화살표가있는 굵은 이탤릭체로 작성할 수도 있습니다. 예를 들어 벡터 B가 작성됩니다.

(또한 읽기 : 수학 및 물리학의 벡터 이해)

벡터의 크기를 쓰기 위해 벡터 표기법의 양쪽에 두 개의 평행선이 사용됩니다. 예를 들어, 벡터 크기 B는 | A |로 작성됩니다.

물리학에서 사용되는 여러 유형의 벡터, 즉 평행 벡터와 반대 벡터가 있습니다.

벡터 유형

평행 벡터는 크기와 방향이 동일한 벡터입니다.

vector1

반대 벡터는 크기가 같지만 방향이 반대 인 벡터입니다.

벡터 2 (1)

벡터 속성

벡터에는 몇 가지 속성이 있습니다. 벡터는 크기와 방향을 변경하지 않는 한 이동할 수 있습니다. 벡터 연산은 더하기, 빼기 및 곱하기가 될 수 있습니다. 벡터도 설명 할 수 있습니다.

이전에 벡터의 덧셈과 뺄셈에 대해 배웠습니다. 이러한 작업을 완료하기 위해 삼각형 방법, 계층 방법 및 다각형 방법을 포함한 세 가지 방법을 사용할 수 있습니다.

삼각형 방법은 두 번째 벡터의 밑을 첫 번째 벡터의 끝에 배치하는 벡터 추가 방법입니다. 벡터의 합은 첫 번째 벡터의 밑에 밑이 있고 두 번째 벡터의 끝에 끝이있는 벡터입니다.

(또한 읽기 : 벡터의 덧셈과 뺄셈)

계층화 방법은 두 벡터의 결과가 레벨의 대각선이되도록 동일한 시작점에 배치 된 두 벡터를 추가하는 방법입니다.

다각형 방법은 두 개 이상의 벡터를 추가하는 방법입니다. 이 방법은 두 번째 벡터의 밑을 첫 번째 벡터의 끝에 배치 한 다음 세 번째 벡터의 밑을 두 번째 벡터의 끝에 배치하는 방식으로 수행됩니다.

이러한 벡터를 더한 결과는 첫 번째 벡터의 밑에서 시작하여 최종 벡터의 끝에서 끝나는 벡터입니다.

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