벡터는 크기와 방향이 모두있는 수학 기호입니다. 물리학에서 벡터 양의 예로는 속도, 변위, 힘 및 운동량이 있습니다. 방향에 따라 벡터는 두 가지 유형이 있습니다.
방향이없는 스칼라 수량과 달리 벡터 수량은 일반 숫자처럼 더하거나 빼거나 나눌 수 없습니다. 벡터를 운영하는 특정 방법이 있습니다.
벡터에는 자체 글도 있습니다. 글은 굵은 글씨체 여야합니다. 예를 들어, 벡터 A는 다음과 같습니다. ㅏ. 벡터는 화살표가있는 굵은 이탤릭체로 작성할 수도 있습니다. 예를 들어 벡터 B가 작성됩니다.
(또한 읽기 : 수학 및 물리학의 벡터 이해)
벡터의 크기를 쓰기 위해 벡터 표기법의 양쪽에 두 개의 평행선이 사용됩니다. 예를 들어, 벡터 크기 B는 | A |로 작성됩니다.
물리학에서 사용되는 여러 유형의 벡터, 즉 평행 벡터와 반대 벡터가 있습니다.
벡터 유형
평행 벡터는 크기와 방향이 동일한 벡터입니다.
![vector1](http://cdn.lepiejwidoczni.com/wp-content/uploads/berguna/409/ql43rxnn8s.jpg)
반대 벡터는 크기가 같지만 방향이 반대 인 벡터입니다.
![벡터 2 (1)](http://cdn.lepiejwidoczni.com/wp-content/uploads/berguna/409/ql43rxnn8s-1.jpg)
벡터 속성
벡터에는 몇 가지 속성이 있습니다. 벡터는 크기와 방향을 변경하지 않는 한 이동할 수 있습니다. 벡터 연산은 더하기, 빼기 및 곱하기가 될 수 있습니다. 벡터도 설명 할 수 있습니다.
이전에 벡터의 덧셈과 뺄셈에 대해 배웠습니다. 이러한 작업을 완료하기 위해 삼각형 방법, 계층 방법 및 다각형 방법을 포함한 세 가지 방법을 사용할 수 있습니다.
삼각형 방법은 두 번째 벡터의 밑을 첫 번째 벡터의 끝에 배치하는 벡터 추가 방법입니다. 벡터의 합은 첫 번째 벡터의 밑에 밑이 있고 두 번째 벡터의 끝에 끝이있는 벡터입니다.
(또한 읽기 : 벡터의 덧셈과 뺄셈)
계층화 방법은 두 벡터의 결과가 레벨의 대각선이되도록 동일한 시작점에 배치 된 두 벡터를 추가하는 방법입니다.
다각형 방법은 두 개 이상의 벡터를 추가하는 방법입니다. 이 방법은 두 번째 벡터의 밑을 첫 번째 벡터의 끝에 배치 한 다음 세 번째 벡터의 밑을 두 번째 벡터의 끝에 배치하는 방식으로 수행됩니다.
이러한 벡터를 더한 결과는 첫 번째 벡터의 밑에서 시작하여 최종 벡터의 끝에서 끝나는 벡터입니다.